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整整30项!《巫师3:狂猎》重制版技术改进细节公布

2026-08-27

CD PROJEKT RED正式公布了《巫师3:狂猎 重制版》,这是对这款2015年RPG的全新更新,将于9月29日推出。重制版将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,而Nintendo Switch 2将获得原生版本。相应平台的现有用户将免费获得该更新。 PC版将获得比2022年次世代主机更新规模大得多的渲染重制。CDPR确认,重制版将在PC上加入路径追踪、头发光线追踪、改进的光线追踪、全局光照重制、新着色模型、次表面散射、更新纹理、植被阴影调整、GTAO、HDR改进以及新色调映射器。开发人员还将把游戏迁移至原生DirectX 12,并提到了渲染并行化。 已确认PC版支持全部三项主流缩放技术。列表中包括NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4和Intel XeSS 2.0。CDPR还特别指出,PC版将同时提供光线重建与光线追踪。NVIDIA今天发布了DLSS 4.5光线重建,利用其第二代Transformer模型对光线追踪和路径追踪效果进行降噪。 CDPR目前尚未说明DLSS 4.5具体有哪些功能可通过游戏内设置使用。预告片确认支持DLSS 4.5和光线重建,但没有单独提及动态多帧生成或其6X模式。AMD FSR 4和Intel XeSS 2.0的支持也已确认,但没有关于支持模式的更多细节。 完整改进列表: 跨平台Mod支持 沉浸式冥想 改进的动画 新的任务追踪 用户界面改进 战利品拾取系统重制 更新动态模糊 新的无障碍功能 更新纹理 植被阴影重制 教程现代化 HDR改进 GTAO 改进的菜单导航 光线追踪改进 全局光照重制 新着色模型 次表面散射 新色调映射器 PlayStation 5 Pro支持 Xbox Play Anywhere支持 Nintendo Switch 2专属功能 NVIDIA DLSS 4.5 AMD FSR 4 Intel XeSS 2.0 PC路径追踪 PC光线重建 头发光线追踪 原生DirectX 12 并行渲染 特别

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